2021年5月7日 星期五

進擊的巨人就這樣完結了?

連載超過十年,讓粉絲們期盼已久,「進擊的巨人」終於迎來了漫畫結局。
 
我相信絕大多數粉絲都已經看完結局內容,我沒興趣也無從得知其他人在看完的當下是什麼感覺,但是對我而言,比起思考怎麼評論該結局到底是好是壞,我腦袋更多的是充斥著無窮困惑,一度懷疑自己看到的是冒名偽造版本,或翻譯人員是否出了什麼失誤導致我誤解劇情。

2021年5月4日 星期二

計算機圖學渲染技術的一大里程碑 - 基於深度學習的超高頻率採樣。

在「既是起點也是終點 - 光線追蹤渲染」一文中有提到,目前即時性光線追蹤渲染仍在起步階段,由於計算量十分龐大雖然開啟光線追蹤渲染功能,可以得到更真實的視覺效果,但又因為GPU性能不是那麼游刃有餘,會需要付出解析度、更新率雙雙降低的代價,一來一回之下實際畫面效果沒有明顯提升,因此光線追蹤渲染並沒有廣受青睞。
 
NVIDIA甚至在2019上半年發表了不支援光線追蹤渲染的Turing架構GPU,以絕妙刀工移除了GPU裏所有光線追蹤渲染相關的硬體加速器,間接佐證了即時性光線追蹤渲染尚未真正成熟。