2021年4月14日 星期三

既是起點也是終點 - 光線追蹤渲染。

2018年末,NVIDIA正式推出全球首款支援即時性光線追蹤渲染技術的NVIDIA Quadro RTX,同時發布最新Turing架構系列GPU,宣告進入了光線追渲染的新世代。
 
即時性光線追渲染的實現對計算機圖學絕對稱得上革命性的改變,不過在討論光線追渲染(ray tracing)之前,必須先解釋與之對應的傳統渲染方法:光柵化渲染(rasterization)。