人畇亦云 Cloud's Nonsense
2021年4月14日 星期三
既是起點也是終點 - 光線追蹤渲染。
2018
年末,
NVIDIA
正式推出全球首款支援即時性光線追蹤渲染技術的
NVIDIA Quadro RTX
,同時發布最新
Turing
架構系列
GPU
,宣告進入了光線追
蹤
渲染的新世代。
即時性光線追
蹤
渲染的實現對計算機圖學絕對稱得上革命性的改變,不過在討論光線追
蹤
渲染(
ray tracing
)之前,必須先解釋與之對應的傳統渲染方法:光柵化渲染(
rasterization
)。
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